Accellerare i download con l’http

Avete mai desiderato scaricare sfruttando il max della banda?

Come ben sapete, ogni provvider offre tot megabit(cioè non megabytes, 1 megabit = 127 kb/sec di download!) a disposizione(telecom, sottomarche(tele2, infostrada), fastweb…), io ad esempio ho fastweb e come dicono loro mi arrivano 20 megabit, ma effettivamente sul mio pc arrivano solo 14 mega via wifi. Come scoprirlo?

Andate su questo sito!

http://www.speedtest.net

Seguite alla lettera le istruzioni e vedrete sia in download che in upload quanto vi arriva.

Purtroppo c’è addirittura chi si ritrova ancora con una 56 k(linea del telefono) e può scaricare fino ad un massimo di 7 kb/sec o l’ISDN(linea digitale telefonica, non arriva manco fino ad 1 megabit)!

Oggi quindi, vi farò scoprire un comodissimo tool che oltre il suo dovere di accellerare i download, si occupa anche di scaricare video e media(flash, etc…) da Internet.

Scaricate ed installate orbit downloader

Durante l’installazione scegliete tutti i browser disponibili in modo che Orbit integrerà per loro un plugin(programmi per navigare per chi non lo sapesse, Mozilla, Internet Explorer..)

Fatto?

Siete finalmente pronti per scaricare e sfruttare tutta la banda! Per concludere, se per scaricare un singolo file con il download manager del vostro browser vi arrivano 200 kb/sec, grazie a questo potente Orbit, potrete scaricare fino a tutta la banda disponibile(es: 7 megabit = 896 kb/sec ).

Divertitevi!

Se nè andato un grande amico…

Il 18/12/2009 si è spento il mio più grande amico, Roberto Codella.

Dedico a lui questo sito, in memoria sua…

Qualche settimana prima, gli feci provare Logic Game

E ora… …

Con questa dedica concludo…

Un gioco di logica appena fatto!

NUOVO GIOCO: Vi sfido tutti a finire “Logic Game”, un gioco di logica e pazienza, che troverete nella categoria dei giochi!

Silent Hill con Blender

Una stanza stile Silent Hill totalmente realizzata in Blender mediante l’uv mapping di un cubo.

Come realizzarlo?(Con Blender)

Andare in mesh->creare un cubo, posizionare la telecamera dentro il cubo, andare nell’editor uv e caricare la texture uv. fare l’unwrap del cubo in edit mode(tasto U), adattare le facce del cubo alle parti della texture uv, inserire un paio di luci all’interno del cubo(la prima sarà la luce dell’ambiente), la seconda sarà un faretto(cioè la  torcia). La seconda luce dovrà seguire la telecamera(In Blender si utilizzano i vincoli, nei modificatori dell’oggetto).

Avete fatto tutto!

Forse avrete difficoltà durante l’UNWRAP o durante l’ UV-MAPPING… Ecco una bozza:

uv-demo

Novità da Coming Soon

Ecco per voi tutte le uscite Coming Soon del momento… Presto al cinema!
Buona visione a tutti!